แนะแนวการเล่น สล็อตเว็บตรง ในเมืองโมชั่น2

มีวิทยาศาสตร์ใน สล็อตเว็บตรง การพาผู้คนจากจุด A ไปยังจุด B และ Cities in Motion 2 ใช้วิธีการทางเทคนิคที่ไม่เป็นมิตรกับผู้ใช้โดยเฉพาะในการจำลองระบบขนส่งมวลชนในเมือง แม้จะมีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านเสรีภาพในการสร้างสรรค์เหนือรุ่นก่อน แต่สิ่งนี้ยังคงเป็นปริศนาส่วนใหญ่เกี่ยวกับการวางระบบขนส่งมวลชนที่ประสบความสำเร็จในเมืองที่เริ่มแรกไม่สนับสนุนระบบดังกล่าว แน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวไม่ใช่เรื่องง่าย และดูเหมือนว่า Cities in Motion 2 จะตั้งใจเตือนคุณในทุกขั้นตอนของการดำเนินการ แต่ก็เป็นปริศนาที่คุ้มค่าที่จะแก้

อันที่จริงบางครั้งรู้สึกเหมือนเกมน้อยกว่าเครื่องมือจำลองการวางผังเมืองที่เรียบง่ายที่ศาลากลางของมหานครใหญ่ ตัวอย่างเช่น สไตล์ศิลปะที่วาดด้วยมือที่มีสีสันและดูเหมือนหายไปซึ่งดูงดงามตามต้นฉบับ แทนที่ผู้พัฒนา Colossal Order ได้ปูพรมภาคต่อด้วยภาพเมืองที่น่าเบื่อและบล็อกที่เสียสละบุคลิกภาพเพื่อความสมจริงยิ่งขึ้น รูปลักษณ์นี้ทำให้ดูเหมือนเป็นเกมที่เก่ากว่า ในช่วงสองสามชั่วโมงแรก แม้แต่ถนนและทางเท้าส่วนใหญ่จะไม่มีคนเดินถนน และการจราจรจำนวนมากและผลกระทบที่รวมกันของความรกร้างในขั้นต้นนี้และจานสีที่เป็นเอิร์ ธ โทนที่จะดูที่บ้านใน Fallout 3 นั้นไม่ต่างจากการชมสะพานลอยของเปียงยาง เกาหลีเหนือ. แต่คงจะผิดที่ปฏิเสธว่าที่นี่มีความงามด้วย

ซูมเข้าไปจนสุดระดับถนน และคุณสามารถติดตามพลเมืองแต่ละคนได้ (หรือที่รู้จักกันในชื่อ “Cims” อย่างตลกขบขัน) เดินทางทุกวันเพื่อรับเบาะแสว่าคุณจะต้องขึ้นรถเมล์หรือป้ายรถรางใหม่ที่ไหน รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ช่วยเพิ่มสีสันให้กับจานสีที่ซีดจาง เช่น ทางรถดับเพลิงฝ่าไฟแดงหรือเสียงลมพัดผ่านต้นไม้และน้ำที่ซัดเข้าหาฝั่งเมื่อคุณซูมเข้าไปที่ป่าริมทะเลสาบ พวกเราในสหรัฐอเมริกาไม่คุ้นเคยกับคำศัพท์ยุโรปของ Cities in Motion 2 เกี่ยวกับรถราง เรือโดยสาร และรถไฟใต้ดิน
นอกจากนี้ยังเป็นโลกที่กว้างกว่าด้วยแผนที่ที่ใหญ่กว่าที่เราเห็นในปี 2011 ถึงสี่เท่า ในระดับที่ใช้งานได้จริง ขนาดแผนที่แสดงให้เห็นถึงการสร้างเส้นทางรถไฟที่ยาวและร่ำรวยระหว่างโซนค่าโดยสาร นอกจากนี้ยังช่วยให้มีที่ว่างสำหรับเมืองของคุณที่จะเติบโต ซึ่งสะดวก เพราะบางทีสิ่งเพิ่มเติมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับ Cities in Motion 2 ในช่วงแรกคือความสามารถสำหรับเมืองของคุณที่จะเติบโตได้เลย แม้ว่าการมุ่งเน้นที่การขนส่งหมายความว่าคุณไม่สามารถควบคุมสิ่งปลูกสร้างประเภทใดประเภทหนึ่งที่เกิดขึ้นได้หรือแทบไม่มีเลย (เช่นเดียวกับที่คุณทำใน SimCity) นั่นหมายความว่าเราจะต้องสร้างรถไฟและถนนหลายสิบประเภทด้วยระดับความสูงที่ปรับได้ และมันสนุกเสมอที่ได้เห็น อาคารแถวใหม่ค่อย ๆ ปรากฏขึ้นตามพวกเขา

ตอนแรกฉันรู้สึกผิดหวังกับแผนที่เพียงหกแผนที่ที่มีความสวยงามแบบเดียวกับซีแอตเทิลและนิวยอร์ก จนกระทั่งฉันตระหนักว่ามีเมืองเล็กๆ ที่สร้างโดยผู้เล่นบน CimExchange.com อยู่แล้ว แต่กำลังเบ่งบานอยู่แล้ว และฉันก็ใช้ได้เสมอ เครื่องมือแก้ไขแผนที่ที่ทรงพลังเพื่อสร้างเมืองตามความชอบของฉัน หรือฉันทำได้ ถ้าฉันเต็มใจที่จะทนกับความเทอะทะของบรรณาธิการ – ปัญหาการออกแบบ UI ที่สร้างภัยพิบัติให้กับ Cities in Motion 2 ส่วนใหญ่

เกมเว็บตรง

ฉันยอมแพ้กับการสร้างระบบขนส่งมวลชนในชิคาโกที่ทะเยอทะยานเมื่อฉันตระหนักว่าการวางถนนตรง ๆ นั้นใช้เวลานานเพียงใดในกรณีที่ไม่มีตาราง เห็นได้ชัดว่าตัวเลือกเลิกทำพลาดรถบัสในระหว่างการพัฒนาของ เว็บตรงแตกง่าย CiM2 (SimCity มีปัญหาเดียวกัน) ดังนั้นความพยายามครั้งแรกของฉันจึงออกจากลู่ทางของย่านธุรกิจของฉันด้วยรางรถรางที่ไม่มีที่ไหนเลยในขณะที่ฉันปรับเป็นบล็อกต่อบล็อกและเลนที่ทรหด -by lane กระบวนการของการวางราง

บทช่วยสอนนี้ประกอบด้วยบล็อกข้อความจำนวนมากที่ต้องการการศึกษาอย่างระมัดระวัง ไม่ได้ช่วยอะไรมาก และทั้งหมดก็ไร้ประโยชน์ในขณะที่พยายามหาวิธีวางรถไฟใต้ดินในระดับความลึกที่เหมาะสมด้วยกล้องที่ให้คุณมองเห็นด้านบนได้ และใต้ดินพร้อมคำแนะนำเล็กน้อยเกี่ยวกับระดับความสูง เมนูก็เป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสัญชาตญาณ การกำหนดรถประจำทางหรือรถรางที่ซื้อได้หลายเส้นทางไปยังเส้นทางที่เลือกมักจะส่งผลให้หน้าต่างป๊อปอัปยุ่งเหยิง ซึ่งแต่ละแห่งจำเป็นต้องปิดแยกกัน แม้แต่การนำทางก็มีความท้าทายเล็กๆ น้อยๆ ในตัวเอง เนื่องจากการเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ต้องใช้ WASD และปุ่มลูกศรที่ยุ่งยากเพื่อทิศทางและความสูง และกด Control ค้างไว้ในบางครั้งเพื่อให้เคลื่อนไหวได้อย่างลื่นไหลมากขึ้น ไม่ใช่สิ่งที่คุณไม่คุ้นเคย (และแพทช์ที่อนุญาตให้เลื่อนขอบถูกกล่าวหาว่าเกิดขึ้นหลังจากการประท้วงเป็นจำนวนมาก) แต่ฉันยังคงพบว่าตัวเองต้องดิ้นรนหลังจากผ่านไปหลายชั่วโมง

ยังคงเป็นเครดิตในจุดแข็งของ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย Cities in Motion 2 ที่ทำให้ฉันเล่นได้อย่างมีความสุข ไปจนถึงเพลงประกอบที่ดูเหมือนว่าถูกยกออกจากโปรแกรมการศึกษาในปี 1980 ความน่าดึงดูดใจส่วนใหญ่อยู่ที่ความมุ่งมั่นต่อการทำงานในแต่ละวันของเมืองที่สวมบทบาทร่วมสมัยเหนือไทม์ไลน์ 100 ปีของ Cities in Motion สำหรับแผนที่ส่วนใหญ่ที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ของเบอร์ลิน เฮลซิงกิ เวียนนา และอัมสเตอร์ดัม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในลักษณะที่รูปแบบการจราจรสอดคล้องกับ วัฏจักรกลางวันและกลางคืนและวิธีที่คุณสามารถคาดหวังชั่วโมงเร่งด่วนในเช้าวันจันทร์และเย็นวันศุกร์

การเพิ่มเติมเหล่านี้มอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและสมจริงยิ่งขึ้นซึ่งขยายไปไกลกว่าเครื่องสำอางเพียงอย่างเดียว พวกเขาเพิ่มความหมายให้กับความสามารถใหม่ ๆ ในการปรับตารางเวลาการขนส่งอย่างละเอียดและกำหนดอัตราค่าโดยสารทั้งรายวันและรายเดือน ที่นี่เรามีโลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ที่ซึ่งย่านต่างๆ เปลี่ยนจากปกสีขาวเป็นปกสีน้ำเงิน และจุดแวะพักทุกแห่งมีความสำคัญ และผลลัพธ์จากการปรับเปลี่ยนตารางเวลา การศึกษากราฟ และการปรับค่าโดยสารทำให้เกิดความท้าทายอย่างมากสำหรับผู้จัดการรายย่อย

สล็อตเว็บตรง

ความมุ่งมั่นใหม่ต่อความสมจริงยังหมายความว่าการเว้นจังหวะอาจดูช้าอย่างเหลือทน แม้จะเร่งความเร็วขึ้นก็ตาม ตัวอย่างเช่น การพยายามเริ่มต้นด้วยเส้นทางรถประจำทางสายอนุรักษ์นิยม แทนที่จะปล่อยเงินกู้จำนวนมากและสร้างเส้นทางรถรางที่มีราคาแพง ทำให้ภารกิจแรกของแคมเปญนี้เป็นเรื่องน่ากังวลใจอย่างน่าประหลาดใจในการขยายพื้นที่ครอบคลุม 15% ไปยังเมืองใหญ่ ความสมจริงของมันก็สะดุดเช่นกัน ในการยืนกรานที่จะจับคู่ทุกบรรทัดกับคลังเก็บสินค้า และหากคุณกระตือรือร้นในการสร้างเส้นทางของคุณมากเกินไป (อย่างที่ฉันเป็นในตอนแรก) Cities in Motion 2 จะเริ่มดูเหมือนเมืองแห่งคลังสินค้าอย่างรวดเร็ว

มันสนุกดีเมื่อใช้งานได้ แต่มีข้อบกพร่องมากพอที่จะทำให้ประสบการณ์น่าหงุดหงิดในบางครั้ง บางครั้งวัตถุประสงค์ของภารกิจในโหมดแคมเปญ 10 ชั่วโมงจะไม่อัปเดต – และการเว้นจังหวะของ CiM2 นั้นอาจใช้เวลาสักครู่กว่าจะเข้าใจ – และฉันโชคร้ายหลังจากความผิดพลาด (ฉันมีประสบการณ์เพียงครั้งเดียว) เพื่อค้นหาว่ามี ไม่มีฟังก์ชั่นบันทึกอัตโนมัติ Cities in Motion 2 ยังประสบกับการขาดความหลากหลายในการแบ่งประเภทยานพาหนะที่ขาดแคลนซึ่งเผยให้เห็นไดรฟ์ที่ชัดเจนเกินไปสู่ ​​DLC ถึงกระนั้น มันก็เป็นเลิศในแบบที่ให้คุณเข้าใกล้มันตามจังหวะของคุณเองและในโหมดความยากหนึ่งในสามโหมด

ความมุ่งมั่นใหม่ต่อความสมจริงยังหมายความว่าการเว้นจังหวะอาจดูช้าอย่างเหลือทน แม้จะเร่งความเร็วขึ้นก็ตาม ตัวอย่างเช่น การพยายามเริ่มต้นด้วยเส้นทางรถประจำทางสายอนุรักษ์นิยม แทนที่จะปล่อยเงินกู้จำนวนมากและสร้างเส้นทางรถรางที่มีราคาแพง ทำให้ภารกิจแรกของแคมเปญนี้เป็นเรื่องน่ากังวลใจอย่างน่าประหลาดใจในการขยายพื้นที่ครอบคลุม 15% ไปยังเมืองใหญ่ ความสมจริงของมันก็สะดุดเช่นกัน ในการยืนกรานที่จะจับคู่ทุกบรรทัดกับคลังเก็บสินค้า และหากคุณกระตือรือร้นในการสร้างเส้นทางของคุณมากเกินไป (อย่างที่ฉันเป็นในตอนแรก) Cities in Motion 2 จะเริ่มดูเหมือนเมืองแห่งคลังสินค้าอย่างรวดเร็ว

มันสนุกดีเมื่อใช้งานได้ แต่มีข้อบกพร่องมากพอที่จะทำให้ประสบการณ์น่าหงุดหงิดในบางครั้ง บางครั้งวัตถุประสงค์ของภารกิจในโหมด สล็อตเว็บตรงออนไลน์ แคมเปญ 10 ชั่วโมงจะไม่อัปเดต – และการเว้นจังหวะของ CiM2 นั้นอาจใช้เวลาสักครู่กว่าจะเข้าใจ – และฉันโชคร้ายหลังจากความผิดพลาด (ฉันมีประสบการณ์เพียงครั้งเดียว) เพื่อค้นหาว่ามี ไม่มีฟังก์ชั่นบันทึกอัตโนมัติ Cities in Motion 2 ยังประสบกับการขาดความหลากหลายในการแบ่งประเภทยานพาหนะที่ขาดแคลนซึ่งเผยให้เห็นไดรฟ์ที่ชัดเจนเกินไปสู่ ​​DLC ถึงกระนั้น โหมดนี้ก็ยอดเยี่ยมในวิธีที่ให้คุณเข้าใกล้มันตามจังหวะของคุณเองและในหนึ่งในสามโหมดความยาก โหมดแคมเปญไม่ใช่โหมดเดียว โชคดี และฉันพบว่าเป็นการดีที่สุดที่จะใช้เวลาในโหมดแซนด์บ็อกซ์ ด้วยเงินสดไม่จำกัด ดังนั้นฉันจึงมีความคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีใช้เครื่องมือของฉัน นอกจากนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนที่อนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดหกคนเล่นได้ทั้งแบบร่วมมือกันและแข่งขันกัน – ฉันพบว่าโหมดแรกมีประโยชน์สำหรับทั้งการแสดงเทคนิคบางอย่างที่ฉันได้เรียนรู้ให้เพื่อนดูและสำหรับการเร่งวัตถุประสงค์ที่อาจต้องใช้เวลาหลายชั่วโมง เป็นเจ้าของ. การเล่นเพื่อการแข่งขันนั้นน่าดึงดูดน้อยกว่า เนื่องจากการแข่งขันสาธารณะสองสามรายการที่ฉันพบว่าตกทอดไปสู่การแข่งขันอย่างรวดเร็วเพื่อดูว่าใครจะทำให้เส้นทางของผู้เล่นคนอื่นเลอะเทอะได้ก่อน ฉันจะไม่ปฏิเสธว่าฉันสนุกกับกระบวนการนี้ แต่มันมีอายุสั้น ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนไม่น่าจะมีความน่าสนใจแบบเดียวกับโหมดเล่นคนเดียว เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถรวบรวมเพื่อนที่มีความคิดเหมือนๆ กันได้หลายคน

แนวทางที่สมจริงมากขึ้นของ Cities in Motion 2 อาจทำให้ดูจืดชืดกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อย แต่การมุ่งเน้นไปที่เมืองที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ตารางเวลา และราคาตั๋วในเมืองร่วมสมัยแบบเรียลไทม์ทำให้มีการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญเหนือรุ่นก่อน มันอัดแน่นไปด้วยกราฟและการตัดสินใจที่สำคัญที่ดูเหมือนจะส่งผลกระทบต่อทุกพิกเซล และการมุ่งเน้นเฉพาะที่ระบบการขนส่งช่วยให้รู้สึกถึงความสมจริงมากกว่าที่คุณพบในเครื่องจำลองเมืองทั่วไป นี่เป็นความฝันของ micromanager แต่ขาดอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ราบรื่นซึ่งจำเป็นในการทำให้ข้อมูลทั้งหมดย่อยได้ง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่

สอนเล่น สล็อตเว็บตรง แบล็คการ์ด

สล็อตเว็บตรง คนแคระคลั่งไคล้ ผู้วิเศษ และเอลฟ์ครึ่งเอลฟ์ที่เสพยาเดินเข้าไปในบาร์ บาร์เทนเดอร์มีข้อมูลที่พวกเขาต้องการ แต่เขายังคอยดูอยู่ เนื่องจาก Blackguards เป็นเกม เว็บตรงแตกง่าย ต่อสู้เป็นหลักที่ไม่มีการสำรวจและมีตัวเลือกบทสนทนาคร่าวๆ จึงไม่น่าแปลกใจที่ Punchline จะเป็นการทะเลาะวิวาททางยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่นกับลูกน้องหลายคน แต่อย่างมีความสุข การต่อสู้นั้นทำได้ดีมาก ความเร็วของการต่อสู้ ความสมดุลระหว่างการต่อสู้ระยะประชิด/ระยะไกล/เวทย์มนตร์ และการออกแบบด่านทำงานประสานกัน มันลดลงเล็กน้อยใน metagame ที่ไม่สม่ำเสมอของความก้าวหน้าของตัวละคร แต่นอกเหนือจากนั้นเกือบทุกอย่างในเกมสวมบทบาทแฟนตาซีที่มืดมิดนี้

แม้จะเน้นการต่อสู้ แต่จุดแข็งที่ใหญ่ที่สุดของ Blackguards ก็คือมันเกิดขึ้นในจักรวาลของ The Dark Eye ซึ่งเป็นระบบเล่นตามบทบาทบนโต๊ะยอดนิยมของเยอรมัน มันคือโลก “แฟนตาซีต่ำ” ฉากที่มีลักษณะกล้าหาญ ตัวละครที่ไม่ใช่ฮีโร่กอบกู้โลก และมักจะไม่ใช่ฮีโร่เลย (เกม Witcher เป็นเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ที่มีชื่อเสียงที่สุดโดยมีจินตนาการต่ำ และ Dragon Age—และ Game Of Thrones— ทั้งคู่มีองค์ประกอบแฟนตาซีต่ำที่โดดเด่น) แต่สิ่งที่ทำให้ฉากสำคัญสำหรับ Blackguards คือไม่ใช่แค่โลกและเรื่องราว ที่สะท้อนถึงแนวเนื้อเรื่อง แต่การออกแบบเกมและกลไกด้วย

เกมเว็บตรง

ฉาก เรื่องราว และการออกแบบทำงานร่วมกับฉากที่ออกแบบมาอย่างดีและมักจะโหดร้ายซึ่งใช้ประโยชน์จากการตายของตัวละคร หลักฐานคือตัวละครหลักเป็นเพื่อนกับลูกสาวของขุนนางและถูกใส่ร้ายในคดีฆาตกรรมของเธอ เขาหรือเธอเป็นอิสระกับเพื่อนบางคน และในบทแรก ปลัดเรือนจำไล่ตาม มีอยู่ช่วงหนึ่ง ปลัดอำเภอจับตัวคนรักของบารอนเนสของสมาชิกปาร์ตี้ และถ้าคุณเลือก คุณต้องพยายามวางกับดักและช่วยชีวิตเธอ

การต่อสู้ที่ตามมาจะรวมองค์ประกอบต่างๆ ของ Blackguards เข้าไว้ด้วยกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่แข็งแกร่งขึ้น บารอนเนสจะตายหากคุณช้าเกินไป ดังนั้นคุณต้องรีบร้อน แต่ระดับได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เร่งรีบยาก—มีสะพานที่ดูแลโดยลูกน้องและถูกปกคลุมด้วยกับดัก ขีดจำกัดห้าเทิร์นนั้นเพียงพอแล้วที่เพื่อที่จะชนะ คุณต้องกระจายตัวละครของคุณให้บางลงอย่างอันตราย เกมมากมายแก้กับดักเช่นนี้ด้วยฉากคัตซีนล้วนๆ หรือหากเกมเหล่านั้นอนุญาตให้เราปลดปล่อยตัวเองได้ พวกเขาก็จะทำร่วมกับเราในการเริ่มการต่อสู้ในสถานการณ์ที่ย่ำแย่ แบล็คการ์ดกระตุ้นให้ฉันเล่นอย่างชาญฉลาดเท่าที่จะทำได้ เพื่อทำผิดพลาดแบบเดียวกับที่ตัวละครของฉันทำ นั่นเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจ

ไม่ใช่แค่ระดับนั้น ตลอด Blackguards การต่อสู้ได้รับการออกแบบมาอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้สอดคล้องกับสถานที่ตั้งของพวกเขา บุกเข้าไปในบ้านของนายช่างไม้ แล้วคุณจะพบกับดัก ไม่ใช่ศัตรู ที่อันตรายที่สุด หรือเมื่อตัวละครของคุณกลายเป็นนักสู้ พวกเขาจะพบกับอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมตามอำเภอใจแต่สนุกสนาน เช่น การหมุนลูกบอลและโซ่แบบกลไก อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้มักจะย้อนกลับมาเสมอ: บางครั้งการต่อสู้ก็พลาดเป้า เช่นการต่อสู้ซ้ำซากที่คุณฆ่า 27 ซอมบี้ที่วางไข่อย่างต่อเนื่องและเคลื่อนที่ช้า

สล็อตเว็บตรง

ที่สำคัญกว่านั้น หากการจัดฉากการรบนั้นซับซ้อนหรือยากเกินไป ดูเหมือนว่าความยากจะพุ่งสูงขึ้นอย่างกะทันหัน ตัวอย่างเช่น หนึ่งในการต่อสู้ของกลาดิเอเตอร์เกี่ยวข้องกับสัตว์ร้ายที่จะสุ่มเลือกกินอาหารที่มีน้ำหนัก ซึ่งหากทำเสร็จแล้ว จะฆ่าตัวละครหลักและยุติการต่อสู้ มันสุ่มเกินไปและยากเกินไป ไม่มีทางที่จะปรับปรุงตัวละครของคุณ ดังนั้นจึงต้องใช้การลองผิดลองถูกเป็นจำนวนมาก ในที่สุดฉันก็สามารถจบการต่อสู้ได้ แต่ฉันก็พบว่าฉันมีความอดทนมากขึ้นในการเริ่มการต่อสู้ที่ยากในเกม สล็อตเว็บตรงออนไลน์ RPG ใหม่มากกว่าหลายๆ ครั้ง – ฉันมองเห็นได้ง่าย และการต่อสู้แบบนี้ทำให้ขาดแรงจูงใจในการดำเนินการต่อ

ในทางกลับกัน Blackguards ทำให้ง่ายต่อการมีแรงจูงใจในการนำเสนอ ความเร็วของมันค่อนข้างดีสำหรับเกม RPG แทคติค – แอนิเมชั่นและการเคลื่อนไหวเกิดขึ้นเร็วจนฉันแทบไม่ค่อยรู้สึกใจร้อน ในขณะที่ยังทำให้แน่ใจว่าฉันไม่ได้พลาดสิ่งสำคัญอะไรไป ความยาวของมันจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นผู้สำเร็จภารกิจในภารกิจเสริมที่ยากกว่าปกติมากเพียงใด แต่ส่วนใหญ่มักจะใช้เวลาถึง 20-30 ชั่วโมง กราฟิกมีความชัดเจนและรูปแบบศิลปะยังคงความหยาบกร้านของฉาก และฉันมีความสุขเสมอเมื่อเกมสร้างเอฟเฟกต์ “ตุ๊กตากระดาษ” ในการแสดงให้เห็นว่าอาวุธและชุดเกราะใหม่มีลักษณะอย่างไรกับตัวละครของคุณเช่นเดียวกับที่ Blackguards ทำ การแสดงด้วยเสียงก็มีตั้งแต่ดีไปจนถึงแย่ถึงบันเทิง ถึงแม้ว่าบางครั้งจะแย่จนน่ารำคาญก็ตาม

น่าเสียดายที่มีองค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งที่ไม่เข้าร่วมกับ Blackguards ที่เหลือในเรื่องราว/การนำเสนอ/การออกแบบที่กลมกลืนกัน นั่นคือระบบความก้าวหน้าของตัวละคร การกระจายคะแนนการอัพเกรดจะกระจัดกระจายไปทั่วหน้าแผ่นตัวละครห้าหน้า ซึ่งประกอบด้วยคุณลักษณะ ทักษะการใช้อาวุธ พรสวรรค์ (บัฟ) คาถา และความสามารถพิเศษ ทั้งราคาและการไล่ระดับของสิ่งเหล่านี้แตกต่างกันอย่างมาก หมายความว่าแต่ละระดับของตัวละครมีตัวเลือกที่สับสนมากมายที่ไม่น่าสนใจพอที่จะพิสูจน์ความพยายาม ความผิดพลาดนั้นประกอบขึ้นจากความง่ายในการทำผิดพลาดที่จะทำให้ปาร์ตี้ของคุณพัง โดยปกติความรู้สึกของการเติบโตที่แข็งแกร่งขึ้นเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม RPG แต่ระบบของ Blackguards ทำให้ความคืบหน้าไม่น่าพอใจและสับสน

ฉันหวังว่าระบบความก้าวหน้าของตัวละครของ Blackguards จะไม่เป็นระเบียบ เพราะถ้ามันใช้งานได้ ฉันยินดีที่จะแนะนำแพ็คเกจเล่นตามบทบาทแฟนตาซีต่ำทั้งหมดโดยไม่ลังเลใจ แต่การพัฒนาตัวละครเป็นส่วนสำคัญและเป็นตัวกำหนดของเกม RPG ใดๆ ที่ระบบที่รกและสับสนนี้ส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อเกมแทคติคที่ยอดเยี่ยมพร้อมสนามรบที่ออกแบบมาอย่างดี

เกม สล็อตเว็บตรง เคอร์บี้ทริปเปิ้ลห้องดีลักซ์

สล็อตเว็บตรง Kirby Triple Deluxe ประสบปัญหาพื้นฐานแบบเดียวกันที่เกมแพลตฟอร์ม Kirby ส่วนใหญ่มีในอดีต: ด้วยพลังและความสามารถมากมายที่เขามีอยู่ การผ่านด่านต่างๆ เหล่านี้จึงกลายเป็นเรื่องง่ายอย่างเหลือเชื่อสำหรับเกมส่วนใหญ่ มันเริ่มน่าเบื่อ แม้จะมีแนวคิดที่ขยายออกไป กราฟิกและดนตรีที่เรียบร้อย และการต่อสู้กับบอสแสนสนุก แต่ก็ไม่มีเหตุผลมากมายที่ผู้ที่มีอายุมากกว่า 12 ปีจะเลือกสิ่งนี้

การเล่นเป็นเคอร์บี้ก็เหมือนกับการเล่น เว็บตรงแตกง่าย เป็นซูเปอร์แมนในการสกัดกั้นโจรปล้นธนาคารทั่วไป เขาผ่านพ้นไม่ได้จริงๆ เขาสามารถสลับระหว่าง 26 ความสามารถที่มีประโยชน์และหลากหลายโดยการคัดลอกจากศัตรูของเขา ตัวอย่างเช่น ความสามารถในการคัดลอกของ Bell ช่วยให้คุณมีพลังป้องกันและโจมตีผู้บังคับบัญชาที่เป็นประโยชน์ แต่ละอันมีกลไกและคอมโบหลายชั้น แต่แทบไม่จำเป็นเลยเพราะศัตรูอ่อนแอมาก

ผู้บังคับบัญชาขนาดเล็กก้าวเข้ามาและพยายามเพิ่มความท้าทายที่ยากขึ้น แต่การเพิ่มพลังชีวิตให้มากขึ้นไม่สำคัญว่าพวกเขาจะไม่ทำร้ายคุณจริงๆ ครั้งเดียวที่ฉันตายคือตอนที่ฉันเกียจคร้านและตกลงไปในหลุม

สล็อตเว็บตรง

เนื่องจาก สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ทุกอย่างง่ายอยู่แล้ว ฉันจึงผิดหวังมากเมื่อง่ายยิ่งขึ้นไปอีก ทุกครั้งที่มีการประโคมแบบเด็ก ๆ ฉันเพิ่งได้รับผลไม้มหัศจรรย์ที่ให้ความสามารถใหม่กับไฮเปอร์โนวา มันเติมพลังให้เคอร์บี้ ทำให้เขาหายใจเข้าศัตรูและสิ่งของขนาดใหญ่เพื่อไขปริศนาง่ายๆ ฉันไม่ต้องทำอะไรเลยเพื่อให้ได้มาซึ่งพลังนี้ ดังนั้นมันจึงรู้สึกมากเกินไป ในที่สุด โลกสุดท้ายก็ยกระดับความยากขึ้นอีกระดับหนึ่ง แต่มันก็ยากที่จะตื่นเต้นกับเกมที่ไม่ได้สร้างขึ้นอย่างที่ควรจะเป็น

Kirby Triple Deluxe มีคุณสมบัติในการแลกของรางวัล: นักพัฒนา HAL Laboratory ใช้ stereoscopic 3D ในรูปแบบที่สนุกสนาน และคุณสามารถคาดหวังให้เจ้านายและอุปสรรคเป็นครั้งคราวจะโผล่ออกมาและพูดว่า “สวัสดี!” เป็นครั้งคราว แต่ลูกเล่น 3 มิติเหล่านี้ลึกกว่าลูกกวาดตาธรรมดาเล็กน้อย Paintra เวิลด์บอสคนที่สอง มักจะโยนสีบนหน้าจอระหว่างการโจมตีเพื่อบดบังการมองเห็นของคุณ และ Flowery Woods เป็นบอสต้นไม้ขนาดใหญ่ในโลกที่มุ่งโจมตีไปที่หน้าจอโดยตรง การต่อสู้กับบอสเหล่านี้เป็นไฮไลท์ และเป็นส่วนที่ท้าทายเพียงเล็กน้อยของแคมเปญ

เกมเว็บตรง

ความสนุกที่สุดที่ฉันเคยเล่น สล็อตเว็บตรงออนไลน์ Triple Deluxe คือโหมดเพิ่มเติมที่รวดเร็ว Kirby Fighters เป็นเกมท้าประลองสำหรับผู้เล่นสี่คนในสายเลือดของ Smash Bros. ที่ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการคัดลอกของ Kirby ให้ได้มากที่สุด อย่าคาดหวังระดับความลึกและความสมดุลของ Smash Bros. ที่นี่ อันที่จริงมันดูไม่สมดุลเลย แต่อย่างน้อยก็สนุกได้ไม่นาน

ฉันยังได้รับความสนใจจาก Drum Dash ของ Dedede ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างแพลตฟอร์มและดนตรี มันขยายความยากอย่างรวดเร็วและยากเกินไปเล็กน้อย แต่ความท้าทายคือการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีในตอนนั้น นอกจากนี้ยังมีสิ่งจูงใจให้กลับมาที่แคมเปญสำหรับการวิ่งด้วยความเร็วและพวงกุญแจ 8 บิตแบบสะสมที่สามารถแชร์ผ่าน StreetPass

การจบทริปเปิ้ลดีลักซ์จะเปิดโหมดท้าทายเพิ่มเติมอีกสองโหมดที่น่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นฮาร์ดคอร์ แต่คุณต้องผ่านแคมเปญเจ็ดชั่วโมงที่ง่ายเกินไปเพื่อปลดล็อก

Kirby Triple Deluxe อาจดูดีและมีแนวคิดที่ชาญฉลาดบางประการสำหรับวิธีใช้ 3D แต่ตกหลุมพรางของ platforming และปริศนาง่ายๆ ที่แทบไม่ต้องใช้ความคิดหรือทักษะใดๆ ฉันชื่นชมที่มันพยายามให้พลังและความสามารถแก่เราในการเล่นด้วยมากกว่าที่เคยเป็นมา แต่การเสริมอำนาจนั้นไม่ควรแลกมาด้วยความยากลำบากจริงๆ