วิธีเล่นเกมการเข้าถึงAtlas สล็อตเว็บตรง

ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณ สล็อตเว็บตรง ความไม่สมดุลและความไม่มั่นคงอันน่าสะพรึงกลัว การแล่นเรือใน Atlas นั้นตึงเครียดอย่างมากในแบบของมันเอง ความตื่นเต้นเดิมพันสูงในการออกจากความปลอดภัยของฐานของฉันเพื่อสำรวจสิ่งที่ไม่รู้จักเป็นน้ำนั้นเต็มไปด้วยอันตราย: จะเป็นอย่างไรถ้าเราถูกพายุจม? เกิดอะไรขึ้นถ้าไม่มีที่ดินที่จะเรียกร้อง? จะเกิดอะไรขึ้นหากแพตช์ล่าสุดทำให้ Ships of the Damned ใกล้ทำลายไม่ได้อีกครั้ง? ความคิดทั้งหมดนี้ผุดขึ้นในหัวทุกครั้งที่ผมและบริษัทออกเดินทางเพื่อค้นหาพื้นที่และทรัพยากร แน่นอน หลังจากวางไข่ที่บ้านสองสามครั้งโดยไม่มีเรือที่มีราคาแพงและใช้เวลานานโดยผ่านความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยของเราเอง ความตื่นเต้นนั้นกลับกลายเป็นคำถามว่าคุ้มค่าหรือไม่ที่เราจะดำเนินการต่อไป

Atlas เป็นเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย MMO เพื่อการเอาตัวรอดในโลกโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเกาะต่างๆ ที่น่าสนใจและหลากหลายให้สำรวจ สร้างขึ้นโดยสตูดิโอน้องสาวของผู้สร้าง ARK: Survival Evolved การออกแบบของเกมนั้นฝังแน่นใน DNA ของ Atlas เช่นเดียวกับ ARK และเกมคราฟต์อื่นๆ ส่วนใหญ่ เวลาส่วนใหญ่ของคุณใน Atlas จะถูกใช้ไปกับการทำงานทางโลก เช่น การเจาะต้นไม้สำหรับไม้ การเก็บฝ้าย ลอกเปลือกเพื่อลอกออก และอื่นๆ ผลตอบแทนสุดท้ายคือความสามารถในการสร้างฐานปฏิบัติการที่สร้างขึ้นด้วยมือหรือเรือโจรสลัดที่ปรับแต่งได้หลายแบบสำหรับผู้เล่นหลายคนของคุณเอง ทั้งหมดนี้ในขณะที่คุณคอยจับตาดูสถิติต่างๆ เช่น ความหิว ความกระหายน้ำ หรือแม้แต่ระบบวิตามินที่เหนือชั้น ซึ่งรู้สึกว่าไม่จำเป็นอย่างยิ่ง มีจุดมุ่งหมายเพื่อเลียนแบบลูกเรือที่เลือดออกตามไรฟันในทะเลหลวง แต่เมื่อถึงจุดหนึ่ง การจำลองต้องหลีกทางให้สนุก และการติดตามว่าฉันได้กินอาหารที่มีวิตามินซีเพียงพอหรือไม่นั้นเป็นงานที่น่าเบื่อนอกเหนือจากการเอาชีวิตรอดแบบมาตรฐาน กลศาสตร์ ในทางกลับกัน ความรู้สึกของการสำรวจในขณะที่ฉันสร้างคลื่นแต่ละลูกใน Brigantine ของเราไม่ได้ทิ้งฉันไว้ภายใน 60 ชั่วโมงที่ฉันใช้ไปจนถึงตอนนี้ การได้ลงจอดบนชายหาดแห่งใหม่เพื่อค้นหาขุมทรัพย์กับเพื่อนๆ เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น และ Atlas ก็ตอกย้ำบรรยากาศในสถานการณ์เหล่านี้ ขณะออกทะเล การได้เห็นเกาะใหม่บนขอบฟ้าเป็นช่วงเวลาหนึ่งที่ต้องเก็บสต็อกและตัดสินใจว่าเราต้องการเปลี่ยนเส้นทางและสำรวจหรือไปยังจุดหมายปลายทางเดิมของเรา บ่อยกว่านั้น ข้อผิดพลาดของนักสำรวจมากระทบเรา และเราพบว่าตัวเองกำลังพายเรือไปยังชายฝั่งที่ไม่คุ้นเคย ความตื่นเต้นและความกังวลที่ปะปนกันทำให้จิตใจของฉันเต็มไปด้วยการล่มสลายแต่ละครั้ง สภาพอากาศก็มีบทบาทเช่นกัน บางครั้งอาจบดบังทัศนวิสัยด้วยหมอกหนา หรือแย่กว่านั้น: พายุไซโคลนน้ำขนาดยักษ์ที่ส่งเราไปยังหลุมศพที่เป็นน้ำ ทุกครั้งที่เรารอดชีวิต ความโล่งใจและความอิ่มเอมใจที่เรารู้สึกได้กระตุ้นเราให้ก้าวไปข้างหน้า เมื่อสิ่งต่าง ๆ ออกไปในทะเล Atlas จะเข้ามามีบทบาทและนำเสนอประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น

คุณจะไม่เพียงแค่ต่อสู้กับภาวะทุพโภชนาการเพื่อเอาชีวิตรอด – เกาะเหล่านี้เต็มไปด้วยผู้ล่าที่ดุร้ายจนน่ารำคาญ ซึ่งจะไม่รักอะไรมากไปกว่าการหล่อเลี้ยงตัวเองบนศพของคุณ สัตว์ต่างๆ เช่น สิงโต เสือ และหมี (คุณไม่กล้าพูด) เดินด้อม ๆ มองๆ ไปตามชายหาดและป่าไม้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณยังคงตั้งรับได้ พวกมันเป็นแหล่งความเศร้าโศกขนาดมหึมา ฉันไม่สามารถนับได้ว่าหมาป่าเห็นฉันข้ามชายหาดกี่ครั้ง ใช่ หมาป่าบนชายหาด และพุ่งเข้ามาด้วยความเร็วที่ดูเหมือนจะเทียบได้กับ SR-71 Blackbird ด้วยตัวของมันเอง พวกมันไม่ได้ท้าทายนักและสามารถฆ่าได้เพื่อจัดหาเนื้อสัตว์ หนัง และวัสดุล้ำค่าอื่นๆ แต่บ่อยครั้งกว่าที่พวกเขาเดินทางด้วยสัมภาระจำนวนมาก ฉันมีช่วงเวลาที่ฉันนับงูยักษ์ไม่น้อยกว่า 5 ตัว จระเข้ยักษ์ 3 ตัว และแมงป่องตัวใหญ่สองสามตัวที่ไล่ตามฉันข้ามชายหาดทะเลทรายที่เราตั้งค่ายครั้งแรก ทั้งหมดนี้ในขณะที่ฉันติดอาวุธไม่มีอะไรมากไปกว่า หอกเปราะบางอย่างน่าสงสาร

เป็นเพราะนักล่าเหล่านี้ ฉันจึงรู้สึกหงุดหงิดกับช่วงแรกๆ ของ Atlas มากกว่าเกมอื่นๆ ในรอบหลายเดือน เป็นเรื่องยากอย่างเหลือเชื่อที่จะสร้างฐานในการสร้างเรือเพื่อแล่นเรือ เมื่อทุกครั้งที่คุณวางไข่ คุณจะได้รับการต้อนรับจากขากรรไกรยักษ์ของงูเห่าขนาดใหญ่ ต่างจาก ARK ซึ่งมีสัตว์กินพืชที่มีอำนาจมากมายที่สามารถต้านทานไดโนเสาร์ที่ก้าวร้าวได้ ใน Atlas ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นฝูงช้างถูกงูตัวเดียวโค่น ดังนั้นเหยื่อจึงถูกกำจัดอย่างรวดเร็ว และสิ่งที่เหลืออยู่สำหรับผู้ล่าที่จะล่าก็คือมนุษย์ ดังนั้น การตายและการเกิดใหม่แต่ละครั้งเป็นเกมของไก่: ฉันสามารถกลับไปยังร่างกายของฉันเพื่อกู้คืนรายการของฉันก่อนที่ฉันจะตายอีกครั้ง หรือจระเข้ห้าตัวที่ฉันจะต้องลื่นไถลฉันก่อนที่จะถึงชายหาด

เว็บตรงแตกง่าย

การสร้างฐานเพื่อเก็บทรัพยากรที่สะสมไว้ การสร้างสถานี และในที่สุดร่างกายของคุณเมื่อคุณออกจากระบบนั้นจำเป็นต่อการเอาชีวิตรอดในระยะยาว และเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่น่าสนใจมากกว่า คุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของฐานของคุณได้อย่างเต็มที่ และในภายหลัง เมื่อคุณก้าวหน้าในผังทักษะที่ซับซ้อนของ Atlas คุณสามารถสร้างโครงสร้างหินอันวิจิตรบรรจงได้ ไม่ว่าจะบนพื้นดินหรือแม้แต่ที่ห้อยอยู่บนหน้าผา อย่างไรก็ตาม ปัญหาใหญ่ที่ขัดขวางไม่ให้บริษัทขนาดเล็ก (กิลด์ในเวอร์ชัน Atlas) และโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นที่เล่นคนเดียวไม่สามารถสร้างตัวเองได้ตั้งแต่เนิ่นๆ การสร้างป้อมปราการถาวรเพื่อใช้งานนั้นต้องใช้พื้นที่อย่างใดอย่างหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์ที่แออัดและผิดกฎหมายจำนวนมากหรือที่ดินที่อ้างสิทธิ์ได้เพื่อสร้างร้านค้า และส่วนหลังนี้ก็ยากที่จะเกิดขึ้นได้ ประมาณวันที่สามหลังจากการเปิดตัว Atlas ที่ดินส่วนใหญ่ที่อ้างสิทธิ์ได้ก็ถูกยึดครอง ยุติการเร่งรีบในที่ดิน เพื่อนของฉันและฉัน – เพื่อนสามคนที่ใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในเกม สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 เอาชีวิตรอดอย่าง ARK และ Conan Exiles – เริ่มออกเดินทางจากท่าเรือในทะเลทรายของเราบนแพเล็กๆ สองสามแพ ซึ่งเราตั้งชื่อได้เหมาะเจาะว่า ‘The Magnificent’ และ ‘Replacement Geoff’ (ตั้งแต่ ‘เจฟฟ์’ ตัวแรกที่เราสร้างก็หายไปจากเรา) พวกเราสามคนค้นหาที่สูงและต่ำสำหรับที่ดินเปล่า ทั้งหมดในขณะที่ตัดสินใจว่าเราจะแยกบทบาทที่แตกต่างกันภายในกลุ่มอย่างไร เนื่องจากไม่มีคลาสที่กำหนดไว้ล่วงหน้าให้เลือก

ขณะล่องเรืออย่างไร้จุดหมายอย่างไร้จุดหมาย กลุ่มของฉันโชคดีและพบที่ดินผืนเล็กๆ ที่ปลายคาบสมุทรทะเลทรายเพื่ออ้างสิทธิ์ แต่เราได้เรียนรู้วิธีที่ยากที่การอ้างสิทธิ์นั้นไม่ถาวร ผู้เล่นและฝ่ายศัตรูสามารถโต้แย้งการอ้างสิทธิ์ของคุณได้ ดังนั้นหากคุณออกจากพื้นที่เป็นระยะเวลานาน (เช่น ถ้าคุณเข้านอน) คุณจะเสี่ยงที่จะสูญเสียทุกสิ่งที่คุณสร้างขึ้นเพียงแค่ธงอ้างสิทธิ์ที่แข่งขันกัน วางไว้ข้างๆคุณ อันที่จริงสิ่งนี้เกิดขึ้นกับเราประมาณห้าวันหลังจากการเปิดตัว และเช่นเดียวกับที่งานรวมกัน 20 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นหายไปในชั่วข้ามคืนเพราะเราไม่ได้อยู่ที่นั่นเพื่อโต้แย้งการอ้างสิทธิ์ สิ่งก่อสร้างทั้งหมดของเรา ทรัพยากรของเรา หีบของเราที่มีสิ่งของของเรา แม้แต่อู่ต่อเรือเล็กๆ ของเราได้ลงนามในฝ่ายศัตรู เพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บ เมื่อขโมยสินค้าของเราได้สำเร็จทั้งหมดได้รับการคุ้มครองโดยหน้าต่างสามวันเพื่อป้องกันไม่ให้มีการวางธงการเรียกร้องอื่น ๆ ในพื้นที่ที่ได้มาใหม่ และในขณะที่คุณสามารถหยุดฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งไม่ให้โต้แย้งการอ้างสิทธิ์ของคุณ หากคุณบังเอิญออนไลน์หรือถ้าร่างกายของคุณอยู่ในพื้นที่เมื่อออฟไลน์ สิ่งนี้ไม่ช่วยอะไรหากคุณได้แล่นเรือหาสมบัติและออกจากระบบที่อื่นหรือแย่กว่านั้น ร่างกายของคุณ ถูกฆ่าตายในขณะที่ไม่อยู่ (ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉัน)

สล็อตเว็บตรง

ทุกสิ่งที่เราทำมาจนถึงตอนนี้หายไปเป็นครั้งที่สองในสองวัน คืนก่อน สลุบของเราจมเนื่องจากแพทช์ที่ไม่ดีซึ่งทำให้เรือ NPC เปิดไฟบนเรือทุกลำที่พวกเขาเห็น ไม่ว่าจะแล่นในทะเลหรือจอดเทียบท่าเหมือนของเรา เมื่อมันลดลง เราใช้ทุกสิ่งที่เรามีร่วมกับมัน พร้อมกับงานรวมของการรวบรวมทรัพยากรประมาณห้าชั่วโมง “รางวัล” ประเภทนี้สำหรับเวลาที่ใช้ใน Atlas นั้นบีบคั้นจิตใจ และหลายครั้งที่ทำให้ฉันตั้งคำถามว่าฉันกำลังเสียเวลาชีวิตมนุษย์ที่แท้จริงไปเปล่าๆ จากการเล่นเกมนี้หรือไม่

แต่ในขณะเดียวกัน ก็พูดเกินจริงไม่ได้ว่าการสร้างเรือเหล่านี้มีราคาแพง ทั้งในแง่ของทรัพยากรและเวลาในการสร้าง ในตัวของมันเองไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ไม่ดี – เรือขนาดใหญ่เช่นเรือใบห้าเสาควรใช้เวลาในการสร้าง อย่างไรก็ตาม Atlas ส่วนใหญ่คาดการณ์ไว้ว่าจะนำเรือขนาดใหญ่ที่ใช้เวลานานเหล่านี้ออกไปยังพื้นที่อันตรายโดยไม่ได้รับประกันว่าคุณจะคืนเรือด้วยสิ่งที่มีค่าจริงๆ และความคิดนั้นมักจะหนักใจทุกครั้งที่เราตั้งค่า แล่นเรือ.

เป็นเพราะ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ ความมุ่งมั่นในช่วงเวลานั้น การล่องเรือแต่ละครั้งจึงต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบ และนั่นก็เป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่ Atlas ตอกย้ำไว้อย่างสวยงาม การนำทรัพยากรที่จำเป็นในการเอาตัวรอดมาไว้บนเรืออย่างแท้จริงและการออกเดินทางถือเป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่ และการแล่นเรือเองก็ไม่ง่ายเหมือนการชี้เรือของคุณไปในทิศทางที่คุณต้องการให้ไปและทำให้มันเป็นเช่นนั้น ลูกเรือของคุณจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อหมุนหางเสือ ปรับมุมใบเรือตามลม และอื่นๆ เพื่อให้เรือของคุณเคลื่อนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ มันเหมือนกับ Sea of ​​Thieves เนื่องจากการทำงานเป็นทีมเป็นหัวใจสำคัญของการแล่นเรือใบ ฉันชอบการแล่นเรือในทะเลแห่งโจรมากกว่า – ที่จริงแล้ว คุณพลิกเรือได้ด้วยตัวเอง ในขณะที่ใน Atlas คุณจะเข้าถึงเมนูแนวรัศมีธรรมดาและบางครั้งก็ไม่ตอบสนองเพื่อกำหนดมุมการแล่นเรือ แต่โดยรวมแล้วการได้ออกไปในทะเลหลวงนั้นสนุกดี

บนเรือขนาด 16 คนที่มีขนาดใหญ่กว่าอย่าง Brigantine วิธีการแล่นเรือนี้ใช้ได้กับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จำนวนหนึ่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก NPC ที่ได้รับการว่าจ้างซึ่งสามารถเพิ่มระดับได้ในขณะเดินทาง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่จับได้คือการต่อสู้กับเรือข้าศึกนั้นยากกว่ามากหากไม่มีลูกเรือคนพิเศษ เนื่องจากชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้มากมายซึ่งจำเป็นต้องได้รับการจัดการในสถานการณ์ที่มีความเครียดสูงเหล่านี้ มีคนต้องการขับเรือจริงและร้องเรียกเป้าหมาย ในขณะที่ลูกเรืออีกคนทำหน้าที่ควบคุมใบเรือ ทำให้เรือมีลมและต้องไปที่ใด คนอื่นๆ จะต้องจัดการปืนใหญ่ที่คุณวางไว้ และถ้าคุณมีปืนใหญ่หกกระบอก แต่มีสมาชิกเพียงคนเดียวในการต่อสู้ก็จะไม่มีประสิทธิภาพเท่าที่ควร

แต่คุณต้องทำเช่นนั้น เพราะหากไม่มีฐานนั้น จะไม่มีที่สำหรับออกจาก Atlas อย่างปลอดภัย ร่างกายของคุณยังคงอยู่ในโลกและสามารถถูกฆ่าโดยผู้เล่นและนักล่า ดังนั้นการปล่อยให้เรือของคุณอยู่กลางมหาสมุทรยังปล่อยให้ผู้เล่นคนอื่นเข้ามาและอ้างสิทธิ์ได้ ไม่เช่นนั้นคุณอาจถูกจับได้ พายุที่ดูน่าประทับใจ ถึงอย่างนั้นก็ไม่มีที่ที่ปลอดภัยสำหรับวางเรือของคุณเมื่อคุณออกจากระบบ ดังนั้น การเลิกใช้ Atlas ในตอนเย็นจึงเป็นการพนัน เนื่องจากคุณไม่มีทางรู้ได้ว่าสิ่งของของคุณจะยังอยู่ที่นั่นในตอนเช้าหรือไม่

และเรียกฉันว่าหัวโบราณ แต่ความกังวลใจแบบนั้นไม่ควรมีอยู่ในวิดีโอเกม การออกจากระบบเพื่อดูแลความรับผิดชอบในชีวิตจริง ใช้เวลากับครอบครัว หรือนอนหลับพักผ่อนไม่ควรเป็นกังวล แต่ใน Atlas ก็รู้สึกเช่นนั้นโดยสิ้นเชิง

เมื่อรวมกับการขาดโฟกัส Atlas มีระบบที่ซับซ้อนหลายชั้นซ้อนกัน ทำให้ยากต่อการพิจารณาว่าลำดับความสำคัญของคุณควรเป็นอย่างไร ซึ่งทำให้การเล่นรู้สึกเหมือนเสียเวลาไปเปล่าๆ ชั่วโมงอาจผ่านไปโดยที่คุณไม่รู้สึกราวกับว่าคุณได้รับทุกที่ที่มีความหมาย ไม่ว่าเราจะตั้งใจทำอะไรในโลกนี้ ก็ไม่มีรางวัลอื่นใดนอกจากรางวัลที่เราสร้างขึ้นสำหรับตัวเราเอง และนั่นไม่ใช่อุปกรณ์เล่นเกม แทนที่จะใช้ประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคนกับเพื่อนเป็นไม้ค้ำเพื่อขับเคลื่อนการเล่นเกม Atlas ไม่เหมือนเกมโจรสลัดในทะเลหลวงหรือเกมเอาชีวิตรอดจากการสร้างฐาน เป็นการผสมผสานที่ลงตัวของทั้งสองอย่างที่ยอดเยี่ยม สิ่งที่ถูกต้องในการจับภาพความรู้สึกของการผจญภัยในการเดินทางครั้งใหม่อาจนำมาซึ่งความขมขื่นในนาทีที่ Brigantine ตัวใหญ่ของคุณถูกเรือ Ship of the Damned เลเวล 2 มาพังทลาย ความรู้สึกของการหาแหล่งเกลือแห่งใหม่เพื่อการผลิตปืนใหญ่นั้นหยุดลงเมื่อคุณตระหนักว่าคุณต้องเดินทางห้าภูมิภาคขนาดใหญ่เพียงเพื่อกลับไปที่ฐานของคุณอย่างปลอดภัยเพราะไม่มีท่าเรือที่ปลอดภัยตลอดทางที่จะเทียบท่า กลางคืน.

ในสถานะการเข้าถึงล่วงหน้า Atlas มีความสำเร็จเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่จะอวดได้ มันตอกย้ำประสบการณ์ในการเตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางที่ยาวนาน เช่นเดียวกับความรู้สึกของการค้นพบเมื่อคุณสะดุดกับซากปรักหักพังหรือรูปปั้น Argonath-esque ที่พังทลายบนเกาะอันห่างไกลกับกลุ่มเพื่อนฝูง แต่ความรู้สึกเหล่านั้นมีอยู่ไม่มากนักในแผนใหญ่ของสิ่งต่าง ๆ และในขณะที่แพทช์สองสัปดาห์สุดท้ายนั้นดีกว่าสองสัปดาห์แรกอย่างท่วมท้น แต่บ่อยครั้งที่ประสบการณ์ของฉันเต็มไปด้วยความคับข้องใจและความเศร้าโศก สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือ การต่อสู้ภาคพื้นดินนั้นแย่ และไม่ว่าคุณจะเดินเท้าหรืออยู่ในทะเล ก็ยังง่ายเกินไปที่จะสูญเสียทุกสิ่งที่คุณได้ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการบดวัสดุเพื่อสร้างเรือที่เอาชนะ Ships of the Damned ซึ่งเป็นกองร้อยศัตรูในขณะที่คุณไม่อยู่ หรือเป็นเพียงข้อบกพร่องที่น่ารำคาญ การสูญเสียที่ไม่เป็นธรรมแต่ละครั้งทำให้ฉันเกิดคำถามว่าทำไมฉันถึงยังเล่นต่อไป และหากจะปล่อยให้มันหลุดจากการทดลองใช้ก่อนเปิดตัว Atlas ต้องหาคำตอบที่ดีกว่าสำหรับคำถามนั้น